
IT之家1月9日消息,在接受游戏媒体Famitsu采访时,《最终幻想9》核心开发者青木和彦(KazuhikoAoki)证实,当年的日本政府确实对PS2的军事潜力深感担忧。
游戏圈曾流传一则著名的都市传说:伊拉克前总统萨达姆・侯赛因曾试图采购数千台PlayStation2(PS2),意图将其连接成超级计算机以用于导弹制导,不过这一说法后来被证实为谣言。
青木和彦透露,他在夏威夷工作室开发《最终幻想9》期间,曾申请调运PS2开发设备,但因该主机CPU性能过于强大,被日本政府列入可能转用于军事用途的清单,导致出口受到严格限制。
日本政府的担忧并非杞人忧天,其根源在于PS2异常强悍的硬件规格。IT之家援引博文介绍,该主机搭载了索尼自研的128位“情感引擎(EmotionEngine)”芯片,其理论浮点运算能力高达6.2GFLOPS(每秒62亿次)。
相比之下,当时高端PC所搭载的英特尔奔腾III(PentiumIII)处理器,在同类工作负载下的算力仅约为1.0GFLOPS。这意味着,这台消费级游戏机的理论性能是当时顶级电脑的6倍以上,这种巨大的性能代差在消费电子史上极为罕见。
除了单纯的算力优势,PS2的架构设计也意外地契合军事需求。其芯片内部集成了两个矢量处理单元(VPU),这类单元极擅长处理高度并行的数学运算,而这正是弹道轨迹计算和物理模拟的核心需求。
此外,索尼当时采取了“亏本卖硬件、靠软件盈利”的商业策略,将这台拥有“超算级”性能的主机定价为299美元。这种极致的性价比创造了一个危险的漏洞:外国军方理论上可以用极低的成本,通过堆叠PS2获得惊人的并行计算能力。
虽然萨达姆并未真正用PS2造出导弹,但“游戏机变超算”的构想最终在PS3时代成为现实。2010年,美国空军研究实验室(AFRL)正式采购了1,760台PlayStation3主机,构建了名为“秃鹰集群(CondorCluster)”的超级计算机。该系统不仅成本仅为传统超算的5%到10%,其图形处理能力更被用于雷达波形处理和高分辨率图像识别。

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